Proyectos de Automatización y Electrónica
Conexion de una pantalla LCD 16*2 en Arduino
Conectar una pantalla LCD 16x2 a un Arduino es un proceso sencillo que requiere unos pocos componentes y cables. Los LCDs 16x2 son populares debido a su facilidad de uso y su capacidad para mostrar información alfanumérica. A continuación, te guiaré paso a paso sobre cómo conectar una pantalla LCD 16x2 a un Arduino:
Componentes necesarios:
1. Arduino (puede ser cualquier modelo compatible con pines de entrada/salida digitales).
2. Pantalla LCD 16x2 con controlador Hitachi HD44780 (la mayoría de las pantallas 16x2 utilizan este controlador).
3. Potenciómetro de 10k ohmios (para ajustar el contraste de la pantalla).
Pasos a seguir:
Paso 1: Conexión de los pines del LCD al Arduino.
Conecta los pines del LCD al Arduino utilizando cables macho-macho. Los pines del LCD deben conectarse a los pines digitales del Arduino de la siguiente manera:
LCD Pin 1 (VSS) - Conéctalo a tierra (GND) del Arduino.
LCD Pin 2 (VDD) - Conéctalo a 5V del Arduino.
LCD Pin 3 (VO) - Conéctalo al potenciómetro de 10k ohmios (conecta uno de los extremos del potenciómetro a GND y el otro extremo a 5V, luego conecta el punto medio al pin VO del LCD).
LCD Pin 4 (RS) - Conéctalo al pin digital 12 del Arduino.
LCD Pin 5 (RW) - Conéctalo a tierra (GND) del Arduino.
LCD Pin 6 (EN) - Conéctalo al pin digital 11 del Arduino.
LCD Pin 7 a Pin 14 (D0-D7) - Estos pines no siempre se utilizan en un modo de 4 bits, así que puedes dejarlos sin conexión.
LCD Pin 15 (LED+) - Si la pantalla LCD tiene retroiluminación LED, conéctalo a través de una resistencia a 5V del Arduino (o usa directamente el pin 5V si no hay retroiluminación).
LCD Pin 16 (LED-) - Conéctalo a tierra (GND) del Arduino.
Paso 2: Código de ejemplo.
Ahora, vamos a escribir un código de ejemplo para mostrar "Hola, Arduino!" en la pantalla LCD. Asegúrate de tener la biblioteca "LiquidCrystal" instalada en tu Arduino IDE (por lo general, ya viene incluida).
Código de ejemplo de Arduino
#include <LiquidCrystal.h>
// Inicializa la biblioteca con los pines RS, EN, y D4, D5, D6, D7.
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// Establece el número de columnas y filas del LCD.
lcd.begin(16, 2);
// Muestra un mensaje en el LCD.
lcd.print("Hola, Arduino!");
}
void loop() {
// El código en el bucle loop (ciclo) se ejecutará una y otra vez.
// Puedes añadir aquí otras funcionalidades para actualizar la información en el LCD si es necesario.
}
Paso 3: Cargar el código en el Arduino.
Conecta tu Arduino a la computadora y carga el código que acabamos de escribir usando el Arduino IDE. Asegúrate de seleccionar el tipo de placa y el puerto correcto en el IDE antes de cargar el código.
Una vez que se haya cargado el código con éxito, deberías ver el mensaje "Hola, Arduino!" en la pantalla LCD 16x2. Si no es así, verifica las conexiones y asegúrate de que todo esté correctamente conectado.
Con esto, deberías tener tu pantalla LCD 16x2 conectada y funcionando con Arduino. Puedes modificar el código para mostrar diferentes mensajes o información según tus necesidades. ¡Diviértete experimentando con tu nueva pantalla LCD!
Que es el ESP32 y sus usos
El ESP32 es un microcontrolador de bajo costo y bajo consumo de energía que combina Wi-Fi y Bluetooth de manera integrada. Es fabricado por Espressif Systems, una empresa con sede en China. El ESP32 se ha vuelto muy popular en el mundo de la electrónica y la programación debido a sus numerosas características y versatilidad.
Características principales del ESP32:
1. **Doble núcleo:** El ESP32 tiene dos núcleos de procesador, lo que permite realizar múltiples tareas en paralelo y mejorar el rendimiento.
2. **Wi-Fi:** Posee conectividad Wi-Fi integrada, lo que lo hace ideal para aplicaciones que requieran conexión a Internet o redes locales inalámbricas.
3. **Bluetooth:** También cuenta con Bluetooth Classic (Bluetooth 4.2) y Bluetooth Low Energy (BLE), lo que lo hace adecuado para aplicaciones de comunicación inalámbrica de corto alcance.
4. **Puertos y periféricos:** El ESP32 dispone de una amplia variedad de pines de entrada/salida (I/O) que permiten conectar y controlar diferentes sensores, actuadores y otros dispositivos electrónicos.
5. **Bajo consumo de energía:** Aunque es capaz de un alto rendimiento, también puede funcionar en modos de bajo consumo de energía, lo que lo hace adecuado para aplicaciones con batería o alimentadas por energía solar.
6. **Capacidad de programación:** Se puede programar utilizando el IDE de Arduino, lo que lo hace accesible para una gran comunidad de entusiastas y desarrolladores.
Usos del ESP32:
Debido a su combinación de Wi-Fi y Bluetooth, junto con otras características, el ESP32 se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo:
1. **IoT (Internet of Things):** Es muy popular en proyectos de IoT debido a su conectividad Wi-Fi y capacidad para interactuar con sensores y actuar sobre dispositivos remotos.
2. **Automatización del hogar:** El ESP32 se puede utilizar para crear sistemas de automatización del hogar que permitan controlar luces, electrodomésticos, sistemas de seguridad, etc., a través de una red inalámbrica.
3. **Monitoreo y recopilación de datos:** Se usa para monitorear y recopilar datos de sensores en aplicaciones agrícolas, ambientales, industriales y más.
4. **Dispositivos portátiles y de seguimiento:** Debido a su bajo consumo de energía, se utiliza en dispositivos portátiles y de seguimiento que requieren conectividad inalámbrica.
5. **Automatización industrial:** Se emplea en aplicaciones de automatización y control industrial debido a su capacidad para comunicarse con diferentes dispositivos.
6. **Robótica:** Se puede utilizar en proyectos de robótica para controlar y comunicarse con robots.
7. **Aplicaciones de audio y música:** Debido a su capacidad Bluetooth, también se usa en aplicaciones de audio y música, como altavoces inalámbricos.
Estos son solo algunos ejemplos de cómo se puede utilizar el ESP32. Su versatilidad y facilidad de uso han hecho que sea una opción muy popular para una amplia variedad de proyectos y aplicaciones en la actualidad.
Conexion de una pantalla LCD 16*2 en un Raspberry PI
Para conectar una pantalla LCD de 2x16 con un módulo I2C a un Raspberry Pi y que muestre "Hola Mundo", sigue estos pasos:
Materiales necesarios:
1. Raspberry Pi (cualquier modelo con pines GPIO funcionará).
2. Pantalla LCD 2x16 con módulo I2C (generalmente basada en el controlador HD44780).
3. Cables de conexión.
Pasos:
1. Conectar el módulo I2C al Raspberry Pi:
- Asegúrate de que el Raspberry Pi esté apagado y desconectado de la fuente de alimentación.
- Conecta los pines SDA y SCL del módulo I2C a los pines GPIO correspondientes en el Raspberry Pi (generalmente SDA a GPIO2 y SCL a GPIO3).
- Conecta los pines VCC y GND del módulo I2C a los pines de alimentación correspondientes en el Raspberry Pi (3.3V o 5V y GND).
2. Enciende el Raspberry Pi y asegúrate de que la conexión I2C esté habilitada:
- Abre una terminal o utiliza SSH para conectarte al Raspberry Pi.
- Ejecuta el siguiente comando para abrir la configuración del Raspberry Pi:
```
sudo raspi-config
- Ve a la opción "Interfacing Options" y asegúrate de que "I2C" esté habilitado.3. Instala las bibliotecas necesarias para controlar la pantalla LCD:
- Ejecuta los siguientes comandos para instalar las bibliotecas requeridas:
sudo apt-get update
sudo apt-get install python3-smbus i2c-tools
4. Descarga e instala la biblioteca Adafruit para el LCD I2C:
- Ejecuta los siguientes comandos para clonar el repositorio de Adafruit y luego instalar la biblioteca para el LCD:
git clone https://github.com/adafruit/Adafruit_Python_CharLCD.git
cd Adafruit_Python_CharLCD
sudo python3 setup.py install
5. Crea un archivo Python con el código para mostrar "Hola Mundo" en el LCD:
- Crea un nuevo archivo llamado `lcd_hello.py` y añade el siguiente código:
python
import Adafruit_CharLCD as LCD
lcd_columns = 16
lcd_rows = 2
lcd = LCD.Adafruit_CharLCD(0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, lcd_columns, lcd_rows)
lcd.message("Hola Mundo")
```
6. Ejecuta el programa para mostrar "Hola Mundo" en el LCD:
- Guarda el archivo `lcd_hello.py`.
- Ejecuta el programa con el siguiente comando:
python3 lcd_hello.py
Si todo está configurado correctamente, deberías ver el mensaje "Hola Mundo" en la pantalla LCD de 2x16 conectada a tu Raspberry Pi a través del módulo I2C.
También puedes ver el siguiente video donde se descarga varios ejemplos listos desde GIT. Saludos